リンリンの物置き場

ゲーム、モデル制作の記録など。

制作記録08/10

  • リボンと羽、下着のモデリング及びリギングを行った
  • Unity上でプレハブを生成した
  • VRChatへアップロードした

壮絶すぎたデバッグ

アップロードしたらなぜか口がデフォルトのシェイプキーじゃなくてほかのシェイプキーで固まったままだった。

最初はアニメーションレイヤーのウェイトを1にするのを忘れたかと思ったが再設定しても直らなかった。

次はこちらのページを参考にしてボイスを判定に入れてみたけど直らなかった。

【VRChat】【Unity】表情制御のまばたき・リップシンク干渉について|かける(×9N)

どれかのアニメーションステートでスタックしているのは確実なので、アニメーションごとに違うシェイプキーを割り当てて特定してみた。するとなぜか7番のThumbsupで固まっていることが判明。

サムズアップ...親指立て...親指...あっっ!!!

本当の原因は、Tポーズを設定し忘れたことだった。

インポートしたとき、ボーンがキレイに並んでいるから直さなくても良いと思ったのが良くなかった。

Humanoidの編集画面で、Pose/ Enforce T-Poseを実行して自動でTポーズに修正してもらって、それから肩の調整を行った。

直って良かった本当に...と思いきや、結局直らなかった。

最後はこちらの記事通りにやると本当の本当に直ってくれた。良かったわい...

inplanaria.hatenablog.com